攻略指南
UFC是全球最大格的鬥組織,但綜合格鬥的計分制度、10點必須制、禁止擊擊部位與裁判何時介入終止比賽,常讓新手一頭霧水。本篇以2026年UFC規則為準,系統整理MMA核心規則。

MMA(Mixed Martial Arts,綜合格鬥)是全球發展最快的格鬥運動,UFC作為最大品牌,吸引了數以億計的觀眾。本文以2026年UFC規則為準,系統整理MMA觀賽所需的全部核心知識。
UFC主要賽事採用五回合制,每回合5分鐘,中間休息1分鐘。較小的Fight Night賽事通常為三回合制。
四種終止方式:
KO(Knockout):拳擊或其他打擊技術使對手失去意識,比賽立即結束。
TKO(Technical Knockout):裁判、醫生或教練決定某方無法繼續戰鬥。
投降(Submission):選手通過關節技或絞技迫使對手拍地投降。
裁決(Decision):正規五回合結束後雙方都未被終止,裁判根據積分判定獲勝者。
MMA採用「10點必須制」,裁判根據:有效的打擊技術、有效的摔技與地面控制、場面控制(Octagon Control)、進攻的主動性(Agression)評分。
絕對禁止擊打的部位:後腦(最嚴格的禁區)、脊椎與後頸、喉嚨、眼部(插眼)、襠部。
犯規處罰:口頭警告、扣除該回合分數、取消比賽資格(DQ)。
封閉式防守(Closed Guard):防守方仰臥,用雙腿包住對手的腰。
半防守(Half Guard):防守方躺在側面,一條腿被對手控制。
側面控制(Side Control):進攻方側身壓制在防守方身上。
拿背(Back Mount):從對手身後控制,是地面戰中最優勢的位置。
草量級、蠅量級、雛量級、羽量級、輕量級、次中量級、中量級、輕重量級、重量級。
2026年UFC將繼續擴展國際市場,包括在歐洲和亞洲舉辦更多賽事。裁判培訓標準提升,特別是地面戰的干預時機判斷。
本篇內容僅供資訊參考,不構成任何投注建議。請勿沉迷博弈,量力而行。
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